189:天骄之战 (第3/3页)
睛一亮,倒出了一筐被皮夹包着的卡包。
还好,用的是金币,应该是这个游戏的专属货币。不过......东山慎看了看旁边的兑换按钮,显示金币也能用积分购买。
比例是1积分=10金币。
而一包卡有五张,卡牌稀有度分别是白蓝紫橙..
好了,他已经完全知道这是个什麽类型的游戏了。
「算了,我就看看。」东山慎一毛不拔。
这里的玛莎比游戏里的脾气好得多,闻言也只是把刚刚倒出来的卡包重新一个个收了起来,屁话没说。
当然,也可能是他的原因。换成其他玩家未必能有这个态度。
东山慎打开虚拟屏幕的角色库,一眼过去,全是熟人。
朱骸、彼岸巨蛇、法诚法师、伴灯...
人好多啊,连破浪者号这一船人都能算是一个角色。
再看看牌库,分为专属牌和通用牌,最主要的就是侍从牌,主要兵种有妖魔、阴阳师、圣殿骑士、海怪、水手、军队、僧侣之类的,普通侍从可以通用,但明显一些角色用自己阵营的侍从的话会更有效果,而有些侍从是专属阵营。
对战稍微有点不一样。
除了常规的1v1之外,还有3v3车轮战。
就是类似格斗游戏,可以选三个角色依次上场,谁最先死完谁输。
每周boss属於PvE,系统固定搭配1—3个角色的卡牌,只要能打赢就能得到积分和金币奖励,失败没有惩罚但有每天挑战次数限制,所以需要好好构建卡组,找到能够克制对方的角色。
娱乐模式败者会损失金币给胜者,而每日首胜可以额外得到金币奖励。
约战模式败者会损失积分给胜者,没有首胜奖励。
每周会刷新三个任务,奖励有金币和积分,一般是要求进行几轮对局,或者获胜几次。
大概就是这样。
如果全部拿满的话......只算积分,每周应该能有五十,一个月就能有两百。
当然,要是自己有本事,别人也愿意跟你打的话,还能从其他玩家口袋里赚积分,他们的积分池就是你能获得的上限。
加上现在桃源村种菜慢慢进入正轨,每月保底一个游戏的收益,就算打出安慰结局也有几十积分,那麽玩家现在月收入积分已经高达三百多了。
基本脱离最初那种一通游戏玩下来,积分刚好只够买两颗小寿丹,有时候寿命还得亏的时候。
东山慎感慨一番,然後坐到了白裙少女对面,选择进入练习模式,试一局。
「1V1模式。」
「好,来吧,请准备。」少女平静道。
眼前的虚拟屏幕弹出,上面显示可以选择的角色。他选的角色是伴灯,卡组没有调过,是默认卡组。
伴灯是一开始就能自动解锁的角色之一。
而里面最贵的角色是芦屋道满,居然要花2000金币解锁,也不知道会不会强得让游戏失去平衡性,还是说就是单纯的贵,没有别的意思。
伴灯专属技能是明灭之心,是限定技,只能用一次,选择对所有侍从造成冰冻、或火焰伤害,看描述像是敌我不分的清场技能,有很强大的战略价值,绝境之下兴许能够一举翻盘,也能让对手投鼠忌器。
而伴灯专属的侍从都是忍者类的,技能基本以偷袭暗杀击晕等物理攻击为主。
白裙少女选择的角色是......妖刀。
双方选择期间不可见对方的角色,而选择完毕後不能更改,直接进入战斗。
一道网格以他和白裙少女所坐的桌椅为中心向外蔓延,吞没了整个酒吧,然後构建出了新的场景。
轰隆隆。
火山喷发,地面颤动,岩浆成河。
【随机场地:富士熔岩】
【场地因素:辐射、高温、岩石】
【利好火、土、高抗性单位】
【每回合所有侍从需承受辐射伤害】
游戏场地里,他自动扮演伴灯,站在一处岩石高台,高台的高度大概代表了某种血量。台下则是侍从的战场。
战斗规则和炉石差不多,要麽攻击高台,要麽攻击对方侍从,如果有侍从拥有嘲讽就必须先攻击那个具有嘲讽的侍从。
稍微有点不一样的就是,一旦高台彻底消失,自身角色就会化作侍从,此刻如果是1V1则无法再抽卡或打出卡牌,也不能命令其他侍从,只能控制自己的每回合战斗。
死亡就失败。
要是3V3的话,需要选择下一个角色进场,而前一个角色会在牌场上变成稍微特殊点的侍从。
「呼......险胜。」
好在曾经玩过类似游戏,东山慎稍作了解就能基本上手,对付一个简单难度下的敌人不在话下。
战斗结束,四周的场景崩解消散,回归到了酒馆之内,一切好像都没有变化。
「打得不错。」白裙少女平静地点头称赞。
66
」
东山慎试也试完了,而且娱乐和约战模式还有匿名功能,到时候他还能匿名跟其他人耍耍。
多少有点意思。
「纯粹战斗,没有什麽让人头痛的剧情,还能赚积分,只要别沉迷进去,对玩家只有利好。那麽,直接开放给他们吧。
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