289:舞台安排 (第1/3页)
众所周知,四大天王一般有五个。
所以,伊森计划中的恶魔岛,也并非真的是地理意义上的一座岛屿。
这只是个计划代号而已,显得更直观罢了。
真要选在那种孤悬海外的岛上,交通不便,後勤困难,能成功抵达并参与的人数将会大打折扣0
百人大逃杀算得什麽大场面,伊森需要的是什麽?是数量,至少万人!
淘汰的基数越大,筛选的过程越残酷,最终凸显的胜者越稀少,整个机制才能最大程度地满足他残忍特质成长的需求。
血流成河,屍骨铺路,才是他想要的舞台效果。
要做就做万人级别的吃鸡大舞台,有梦你就来。
经过仔细考量,他最终将地点选定在了美墨边境的一片广袤三不管地带。
这里地形复杂,荒漠、峡谷、丘陵交错,人烟稀少,政府控制力薄弱。
更重要的是,这片区域遗留着不少因dp战争或经济萧条而彻底废弃的小镇和建筑群,断壁残垣正好可以充当天然的障碍物、伏击点,或者计划中的物资投放区。
除此之外,别的好处同样显而易见。
这里能够充分利用墨西哥本地那些无法无天,悍不畏死的帮派分子;
稍北一些,便是以暴力犯罪闻名遐迩的华雷斯城,那里从不缺乏为了钱或地位什麽都敢干的亡命之徒;
同时,这里又毗邻阿美,方便吸引那些对超凡机遇趋之若鹜,又有能力跨越边境的阿美冒险家和边缘人;
甚至还能辐射到更南边的中美洲和南美洲,吸引来那些真正技术过硬,能把人头剥皮穿成糖葫芦,视人命如草芥的狠角色。
匹配机制优秀,堪称人桀地狞,再合适不过。
这场游戏里,伊森没有动用永生基金的资源。
这事注定要吸引全球目光,他不想留下过於明显,能被追查到伊森或者永生基金头上的线索。
他只是随意在墨西哥和得州,找了几个在当地有些能量,黑白通吃,且野心勃勃的地头蛇,其中有毒枭、财阀和地方官员。
他都没舍得给圣泉水,那东西对於玩家来说也是硬通货,怎麽可能随便给出。
只是在他们面前,稍微展示了一下超越凡俗的力量,散发出令人心悸的威压,再画一张「事成之後,或许能分你们一点超越凡人的好处」的大饼,就足以让这些贪婪又迷信力量的家夥充满激情地为他跑前跑後,筹备场地,散播消息。
伊森心里清楚得很,他现在可不敢保证别人成为他的感染者一他更喜欢称之为眷属,听起来更有诱惑力一就真能长生不死、百病全消。
他自己都还在摸索力量的边界,不敢保证自己就能活得比一般人长久,以後也不会有什麽疾病之类的,更别提被他感染的下级了。
但......这不妨碍他先把牛吹出去。
想要快速吸引高质量的炮灰和实验品,不拿出点震撼人心的奖品怎麽行?
继续低调发育,默默积累已经不现实了。
他必须冒点险,加速进程。否则,以其他玩家,尤其是妖雾的成长速度,差距只会越来越大。
下次再在现实里遭遇冲突,妖雾可能真就像随手碾死只虫子一样把他给解决了。
玩家之间目前还没有爆发你死我活的全面冲突,无非是大家都摸不清「不可知」的意图和底线。
既然「不可知」邀请他们成为了玩家,那麽玩家之间如果真的自相残杀,哪怕系统没有明文的惩罚规则,是否会引来「不可知」的不悦?
这种未知的不悦,远比明确的惩罚更让人忌惮。
明确的惩罚可以衡量利弊去承受,但这种刑不可测的潜在风险,才真正让人心里没底。
在旁人眼中,他们是高高在上的超凡,但在游戏系统里,他们本质上就真的仅仅是名副其实的玩家而已,和现在伊森用莱斯男爵名义吸引来的这些「玩家」,在身份上并无本质的高下之别,区别只在於力量层次和所知信息的多寡。
当然,伊森也并非毫无准备。他有自己的安全计划。
眼下,在墨西哥某处庄园里,摇曳的烛火映照着几张惶恐、贪婪、谄媚的脸。
伊森此刻是莱斯男爵的装扮,脸上缠绕着扭曲蠕动的暗红血线,穿着华丽的复古服饰,端坐在唯一一张高背椅上,手中轻轻摇晃着一只高脚杯。
他自认为并非多麽自恋的人,摆出这种居高临下的姿态,纯粹是为了满足莱斯男爵这个古老吸血鬼的人设,以及自恋的特质和......施加心理压力的需要。
一举三得,何乐不为。
杯子里那看起来像鲜血的暗红色液体,不过
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