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292:所谓活着

    292:所谓活着 (第1/3页)

    池田锐比池田锐更了解棕榈之家的孩子,也更了解艾莎。

    听起来有点拗口,意思能明白就行。

    一直以来,他并非真正想要与主人格同归於尽。从始至终,他的目的都是在配合与放任前妻那些行为,推波助澜,终极目标是将自己送进监狱。

    在他的认知里,自己犯下了不可饶恕的过错,理应被囚禁,在牢狱中了却残生,这才是应有的结局。

    你怎能忘记?又怎敢忘记那些记忆,然後心安理得地在这个世界活下去?

    於是,在主人格选择性地用遗忘来保护自己时,他这个承载着所有罪孽感与痛苦的意识,便在池田锐的体内应运而生。

    或者说,他是永远停留在了某个年龄阶段,自我囚禁於过往的池田锐。

    这个阶段的他,对痛苦更敏感,对孩子更能感同身受,也因此,对保护孩子近乎偏执。

    或许正是这种特质,让他在成为玩家後,获得的能力也与此紧密相关。

    获得能力之後,他就暂时搁置了送自己进监狱的计划。

    因为有了力量,他发现自己可以做更多的事情。比如,留在棕榈之家,用他的方式去看护那些同样带着伤痕的孩子。

    与艾莎相处的这段时间,虽然女孩自觉隐藏得很好,总是一副安静乖巧的模样,但池田能察觉到她内心深处那种对安全的渴望。

    那不是寻求一个安全的环境,棕榈之家已经相对安全了。

    而是更具体的安全感,一种能把力量实实在在握在手里,带在身边的感觉。

    再加上这几天闹得沸沸扬扬,几乎无人不知的莱斯的大逃杀游戏新闻,以及艾莎看似天真或随口闲聊时问过的一些问题。

    将这些碎片拼凑起来,池田几乎可以断定,贺卡上「想去加拿大」的说辞,只是一个烟雾弹,目的是混淆视线,争取更多的逃跑和准备时间。

    她真正的目的地,是墨西哥,是华雷斯城。

    不过似乎没有人想到这一点。也是,在他们的认知里,这种血腥残酷的死亡游戏,默认参与者应该是穷凶极恶的亡命徒、走投无路的赌徒,或者是对力量有着疯狂执念的成年人。

    世界上的奇蹟没有那麽多,客观的差距不是靠爆种或信念就能轻易抹平的。

    但艾莎不是普通的孩子。她早熟,心思缜密,拥有谋定而後动的性格。

    对她而言,抵达墨西哥参赛现场,这件事本身是存在可能性的。

    大人们总会下意识地轻视孩子,尤其是安静的女孩。但他不会。

    他将自己代入艾莎的处境,模拟她的思维。她会选择什麽交通方式?

    扒货运火车?风险太高,无法确认目的地和停靠点,中途被发现或发生意外的概率极大。

    搭陌生人的便车?需要与陌生人长时间独处在一个密闭空间,难以判断对方是善是恶,对一个小女孩而言太过危险。

    那麽,最有可能的选择是乘坐像灰狗巴士这类运营线路固定,时刻表公开,连接各小镇的长途巴士。

    可以在网上提前查好路线和时刻,途中会在固定的便利店和快餐店停靠,便於获取食物和水。

    缺点是速度慢,耗时久,但对她来说,只要能赶上报名截止的最後一天,就足够了。

    她既然选择了行动,身上必然准备了车票钱。棕榈之家的孩子会有一些零用钱,艾莎很节俭,可能攒了很久,或者用了一些别的方法。

    而棕榈之家作为救助机构,是可以为年满一定年龄的孩子出具允许单独短途旅行的证明。

    艾莎经常跟在玛莎身边帮忙,俨然一个小助手,她对流程很熟悉,玛莎对她也不会设防。因此她偷偷搞到这麽一份证明也是可行的。

    至於检查?这种长途巴士,尤其是非主干线路的,身份检查往往并不严格,很多时候司机看一眼票就放行了。

    估计连离开的时间都可能是计算好的,离开棕榈之家後,立刻乘坐公共运输或计程车前往车站,卡在巴士发车前半小时左右抵达、购票、上车。

    这样一来,

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