318:蛋彩技法 (第1/3页)
明斯克,胜利广场。
「这小东西就是线索碎片吗?」隼人捏着刚刚传递到他手上的那块不规则画板,放在眼前打量着。
碎片约莫巴掌大小,一面是木质底版,另一面则是一角绘制精美、带着浮雕感的画面。
他比划了一下尺寸,琢磨着说:「感觉凑齐一整幅画的话,得要不少块啊。」
此时互助协会全员围在战争英雄雕塑群基座下,这里是他们选定的临时据点,雾气浓度相对较低。
「以一般画幅来估算,需要六到九块。」池田锐淡淡开口,给出了一个基於经验的判断。
上杉点头表示认同:「我也倾向这个区间。而且......考虑到我们前面经历过的游戏里,七这个数字出现的频率不低,所以总数是七块的可能性不小。游戏...呃,历史的这些事件似乎对这个数字有所偏好。」
野比从隼人手中接过碎片,仔细端详着那精美残缺的画面,思索道:「那麽如果按这个速度,一天解决一个守卫得到一块碎片,光是外围区域收集齐全,就需要六到九天。」
这个时间长度让他感到压力。仅仅是最外围的区域就要耗费如此之久,後面深入更危险的中区和核心区域,又将需要多少时间?
但转念一想,这次游戏的难度前所未有,有这样的进度貌似在情理之中,只是关於现实灾难会在现实持续扩散的担扰始终挥之不去。
要是能简单联系一下外面就好了,不求别的,只想知道他们消除据点是不是能延缓扩散,然後取舍出一个不影响通关速度的平衡。
进入爱欲之城的第一天,三支小队的开局策略在本质上大同小异。
寻找安全据点、探明周边环境、制定攻略计划。
不过呢,互助协会凭藉其人手充足且全员皆为老玩家的优势,他们不需要花费时间向新人传授历史情报,效率更高。
於是在确定战争英雄雕塑群这片半安全区作为据点後,野比果断将所有人分成了数支灵活的小组......更准确地说,是撒出了八支侦查力量。
是的,八支,其中沃尔夫一人便贡献了五支。
沃尔夫的【战争机器】能力,在这轮游戏表现出了极高的战略价值。
尽管他的战斗单位缺乏飞行能力,但爆兵速度与绝对服从的特性,使他成为了完美的开图机器。
於是,在其他队伍可能还在初期摸索时,互助协会已经神速地完成了对周边数公里范围的初步勘探。
红雾区、浓雾区的位置被标注,雾气浓度分布的规律被记录,能量流向红雾区的异常现象也被捕捉到。
自然而然地,他们也产生了与岩崎小队类似的推测,红雾区是守卫巢穴,浓雾区是节点,清除节点可削弱守卫。
但与岩崎选择单人试探不同,互助协会选择了更为稳健且充分发挥团队优势的策略。
他们没有冒进直扑红雾区,而是先挑了一个距离适中的【浓雾区】,派出一支由沃尔夫的机械单位为主力、集人和泷衣策应的小队进行实战测试。
在不算难地解决掉里面比普通怪物更强一些的精英怪後,他们对怪物的强度、攻击模式有了直观了解,评估结论是优势在我。
随後,针对红雾区守卫的攻略便顺理成章地展开。
首先,沃尔夫操控着所有的机械大军作为先锋和诱饵,浩浩荡荡开进红雾区,对中央那枚巨大红卵孵化出的守卫进行持续的袭扰拉扯,迫使它不断做出攻击和防守,消耗其精力,并试探出其是否有什麽特殊能力。
当守卫在机械单位的纠缠下显露出一丝疲态,身上也添了几道由重型单位造成的浅伤时,隼人迅速切入战场。
他暴躁的战斗风格在此刻得到了充分释放,机车呼啸,配合着机械单位的牵制,在守卫身上留下更深的创伤,进一步打乱其节奏。
就在守卫因频繁攻击和受伤而动作出现明显迟缓,破绽露出的瞬间一一直在半空锁定战局的村正泷衣动了。
【妙法·除魔】发动,刀光化作一道璀璨而凌厉的流光,自天而降。
「嘶嘎!!」
守卫发出惨嚎,庞大的身躯被这道蕴含破邪之力的攻击打得向後跟跄,胸前炸开一大片暗红色的能量雾气,气息瞬间萎靡下去,显然遭到了重创。
眼见不敌,守卫残存的求生本能驱使主动撕裂了自己一只严重受伤的前肢,试图利用爆开的血雾作为掩护,转身便要扑向周围浓郁的红雾,遁走恢复。
然而,互助协会的准备,远比它想像的更周全。
就在血雾腾起,守卫身形刚刚跃起的那个刹那,一直游离在战场边缘,好像只是在一边当战地记者的池田锐,举起了他手中那台拍立得。
咔嚓。
一声快门。
时间,仿佛被强行按下了极其短暂的暂停键。守卫扑向红雾的动作,出现了不到一秒的凝滞。
足够了。
隼人和泷衣两道身影同时爆发,几乎不分先後地,淹没了守卫因凝滞而完全暴露的伤□。
没有第二次机会,堕落爱神守卫的躯体在狂暴的攻击中彻底崩解,化作漫天飘散的红雾与丝线残渣。
丝线的爆发也被残余的战斗单位挡下了不少。
整场战斗乾净利落,没有消耗一瓶圣泉水。
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