第14章 骤增的难度 (第3/3页)
出高频尖啸。
白毅耳膜剧痛,视野里所有颜色开始诡异地流动。
他凭着肌肉记忆甩出左轮,子弹穿透那张烂嘴的瞬间,尖啸变成了漏风的呜咽。
【牧羊人的怜悯(破损)】【耐久:2/5】
战斗结束,白毅一一把唐刀插进腐尸心脏中搅动,以防它们突然诈尸。
突然,某种冰凉的触感突然攥住胸腔,他踉跄着扶住门框,发现状态栏多出猩红标记。
【心理:焦虑52/100】
【异常状态:失乡人00:01:21,亡者的哀嚎】
此时,日志自动翻到末页:
【异常状态】
1.【失乡人】:离开庇护所后,将会进行精神判定,精神点数=抵抗时长,超出后每分钟扣除1点理智(当前精神9.1,可抵抗9.1小时)
2.【亡者的哀嚎】:每日22:00至次日6:00,每小时扣除[(10-精神值)×2]点理智
白毅不敢多待,赶忙回到庇护所。
在进入庇护所的瞬间,那股难受的恍惚感消失,取而代之的是安心的感觉。
白毅看向状态栏:
【白毅:健康】
【年龄:30】
(成年人各属性的平均值为3,极限为10)
【力量:5.5】
【精神:9.1】
【体质:5.5】
【心理:焦虑47/100】(到达100后,所有异常状态效果翻倍,理智扣除翻倍)
【理智:100/100】
【异常状态:吾心安处、亡者的哀嚎】
【天赋:
钢脊意志:
效果一(主动):开启后,随着理智下降,你的脊柱骨硬度指数提升,可媲美钢铁。力量和体质都会大幅提升,最高提升三倍,持续时间十分钟,结束后,百分百返还损失理智,进入冷却,冷却时间12小时。(理智为1时强制开启)
效果二(被动):当你理智低至1时,强制锁定理智,你豁免所有负面状态,同时,你的意识将遭受巨量痛苦,痛苦随理智恢复而减少,理智高于30,痛苦消失。】
信息面板上新增了“心理”和“异常状态”两个栏位,而原本异常状态“失乡人”的位置,已经变为“吾心安处”。