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第2章从贱奴变成粗使丫鬟

    第2章从贱奴变成粗使丫鬟 (第2/3页)

  “根据官方已经给出的信息,我们知道《问鼎九天》对应的是上古浩劫之后众仙陨落重新崛起的时代背景。在这样的时代下,最典型的特征就是,会涌现出无数的英雄豪杰,每个人都有飞升乃至问鼎九天的机会。”

    “以区域板块为例,我们这届宗门比拼,飞升名额足足有数百个之多。但真正能称得上一句上神,将整个门派全部发扬光大的名额却只有一个。”

    “还记得那些爽文剧本里写的吗?我家的看门狗都比你一派掌门强,这也是实实在在会出现的场景。所以想要在这个世界里有话语权不光要自身修为强大,手下的弟子更得拿得出手才行,因为宗门内所有弟子的修为都会助长宗主本身的力量与经验,这也是这款游戏区别于其他游戏的一大特点,真实又残酷,像极了人生。”

    “因此,不光那些有助修为的天灵地宝是玩家需要争抢的资源,有智力特征的NPC更是所有玩家需要笼络的和培养的对象。”

    “游戏开始,大家都是从低等NPC入手,这些NPC的根骨、能力、智力都处于低下好领导的类型,但随着大家的管理和投喂,他们也会像孩子一样茁壮成长,越来越拟人化,甚至有着超越玩家的智商和智慧,所以投喂和选择也就成了一门很大的学问。”

    “小心你投喂出来的NPC背叛你,听起来荒诞,却是极有可能发生的事情。”

    “这也是这款游戏一上线就吸引了众多玩家的创新点。哪怕在游戏初期,大家选NPC的时候也一定要谨慎动脑,一样的钱花出去收获的价值却截然不同。官方也说了,会不时的放出一些隐藏NPC,这些特殊的NPC看似普通实则有着极高的成长性,只要培养好,就是第二个你的存在。”

    “游戏中后期,或许你有足够的能力去氪金招募来别人培养成功的NPC帮你撑场子,但你能招募用手段其他玩家同样可以。最好的方式还是自己培养,人心才能换人心,要将这些NPC当人一样去看待相处。”

    “……”

    “……”

    “总之《问鼎九天》是我做游戏体验官这么多年第一次让我感到震

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