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第六百三十三章 推演万物,脆化符文!

    第六百三十三章 推演万物,脆化符文! (第1/3页)

    燃血鱼?

    扫过收集器给出的回答,程野顿时一愣。

    作为群级感染源,燃血鱼并不罕见,大波镇最开始捕鱼时就有燃血鱼冲出来,被他顺手宰掉。

    此刻跳转图监,进入燃血鱼的特性,确实存在一条沸热辐射。

    特性收集率达到了112%,刚好能够具现一次。

    「真的假的,只消耗1%的充能值,就能给出这麽有建设性的回答?」

    程野拿出防务通搜索了下燃血鱼,浏览相关信息。

    兴许是燃血鱼并不罕见,各地都有分布,研究资料还算完善。

    翻找了几份研究档案後,还真让他找到了相关的信息。

    提取燃血鱼的鱼鳔,将其熬制成膏状物凝固,再碾碎为粉末。

    制作子弹时,添加粉末,会对一些特殊的感染源造成额外伤害。

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    只不过这所谓的额外伤害,和子弹的冲击伤害比起来完全不在一个层次。

    因此,关於鱼鳔的研究也就只开了个头便再无下文。

    「那我现在是要:」

    程野琢磨着,乾脆回到演进之眼,将充能值的幅度直接拉到25%。

    反正有皮影电池充能,也不怕浪费,就当是大战前的准备了。

    「除了燃血鱼的特性,还有什麽可以对付无间皮影?」

    对话框微微闪烁,卡顿了半秒後,回答弹出。

    【与无间皮影战斗时,可物品具现长眉蜂的特性金刺毒液」,使用具现物涂抹於武器,对皮影造成伤害时,将传递一部分毒性於无间皮影本体,影响其操控精度!】

    「,怎麽还是刺客的涂毒,我要的是横推战士路线啊!」

    程野挠挠头,又翻看图监查阅。

    长眉蜂是杀手们扫荡带回来的感染源,评级同样是刚入流的群级感染源。

    目前特性累积度达到了137%,也能够具现一次。

    「痛觉、毒性,两者并不冲突,不知道能不能一起涂抹...」

    程野心下想着,又再次问道:「除了燃血鱼,长眉蜂,还有其它手段对付无间皮影吗?」

    对话框开始闪烁。

    这一次足足过了两三秒,才给出回答。

    【与无间皮影战斗时,可物品具现恶念蜘蛛的特性千丝恶念,使用具现物涂抹於武器,对皮影造成伤害时,将传递一部分精神干扰於无间皮影本体,影响其操控精度!】

    「啊,还能继续涂毒?!」

    程野顿时傻眼,连忙点入图监查阅。

    恶念蜘蛛是标准的瘟级感染源,能够范围造成精神干扰,让人类自相残杀。

    杀手们在扫荡时,还牺牲了一个倒霉蛋。

    发觉千丝恶念的特性累计度同样过百,程野瞬间明悟。

    「看来收集器的回答是综合我拥有特性而来,不会给出我目前无法具现的特性,或者说...」

    第四次提问,程野组织了下措辞:「和无间皮影的战斗除了涂毒外,还有其它方式吗?」

    不出意料,答案秒出。

    【受限於演进之眼的等级,无法继续演进深度问题,请尝试升级!】

    「哦,明白了,这就相当於是快速思考嘛!」

    程野顿时恍然,乾脆切到1%的充能值,直接开始询问演进规则。

    以往的功能还需要他慢慢摸索,这下好了,有事直接问就是。

    对话框不断闪烁,很快便给出了完整的规则。

    【演进之眼的回答深度受限於等级,当前深度:0级】

    【0级深度:单点匹配检索1.仅支持在已经收录的信息、图监特性、情报等资料库进行单点检索2. 针对提问,仅能提供直接、线性的解决方式3.无法进行多项信息联动】

    【演进之眼所消耗的充能值,并不影响问题回答的成功率1.不同的推演问题存在不同的消耗下限值

    2.投入充能低於下限:推演失败,提示最低所需充能值,不予回答3.投入充能达到或超过下限:成功输出推演结论4. 超额投入不会增加额外信息量】

    【演进之眼所使用的信息库来自收集员,仅支持收集员获取後载入资料库,无法自主跨过收集员搜集未接触过的信息注:信息一经收集员感官接收,将自动收藏,即便收集员後续遗忘、记忆模糊、或认知出现偏差,都不会影响演进之眼的推演】

    【演进之眼的资料库越是完整,回答越趋向於正确,当结果模糊或产生偏差时,会自动标注提示】

    「这项新功能还挺严谨,比之前更新的功能好用太多了!」

    程野不由赞叹。

    只消耗微不足道的一些充能值就可以摸清楚规则,着实好用。

    按照演进之眼的回答,眼下的0级就相当於单线程脑袋。

    给出问题後,收集器就会自动去匹配答案,找到答案就算回答结束。

    至於答案是否好用,是否还能继续优化组合,0级还做不到多信息联动。

    而充能值的消耗机制,以问询对付无间皮影为例。

    既然1%的充能值都可以给出答案,那就没必要使用定格的25%充能值。

    额外的投入并不会加快速度、提升精度,会直接被浪费掉。

    每一次提出新的问题时,应该先使用1%的充能值先来一次投石问路。

    这样就算是回答失败了,也能得到当前问题的最低所需充能值。

    另外。

    演进之眼的情报既然来自於收集员的认知,而非主动抓起信息。

    「看来这一趟回去後,得尽快将资料库内的所有情报,先草草翻一遍再说,这样後续提问,就能避免大量无意义的充能值消耗,还能提升回答的正确度。」

    程野微微颔首,将所有规则记在心底,又继续提问如何对付无间皮影。

    每一次检索,演进之眼都会给出新的「涂毒」方式。

    直到对话框再次给出暂无信息的提示时,已经累积了足足六种毒物。

    分别是:痛觉、毒性、精神干扰、麻痹、昏睡、僵化更神奇的是,等到程野不断利用皮影电池充能,将六种特性全都按100%的充能值投入,完成一遍提取时,每一种提取物的形式也完全相同。

    全都是一个巴掌大

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