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第29章 荒野大镖客

    第29章 荒野大镖客 (第2/3页)

兵器,军用匕首、刺刀、拳刺,乃至于跳刀、推刀,各种冷兵器的使用技巧。

    不过这些技术中并不包含类似击剑这种表演或者竞技性质的技术,全部都是不折不扣的格杀术。

    这一下,马修从近身战到远距离狙击,作战范围无死角。

    当然,最后还有最值得期待的一件事——

    加点!

    280点正义值投入【手枪射击】:

    【技能手枪射击提升至Lv3,激活附加专精“荒野大镖客”。】

    【荒野大镖客(Red Dead Redemption):心若镖客,所到之处皆是荒野。大幅提升手枪射击拔枪速度,提高腰射、盲射精准度。被枪械瞄准时,产生微弱感应,随距离衰减。被枪械近距离指向致命部位,触发特殊效果,极短时间内,极大幅度提高相对速度,有可能完成抢先拔枪反制,该效果触发后,冷却时间1小时,效果生效时间内完成击毙,重置冷却时间。】

    WOW~好酷的专精!

    美警工作中大多数场合还是以手枪为主,手枪射击的核心指标,一个是快,一个是准!

    瞬间激化的冲突中,拔枪能快0.1秒可能就是生与死的差距。

    尤其是,美警受条例所限,只能在嫌犯掏枪后使用致命武力,嗯……至少得有掏枪动作吧。

    所以大多数冲突中,美警天然位于后手劣势,美警在执法中往往处于神经紧绷、压力极大的状态。

    再所以阿美莉卡的美警动用致命武力的规定天天改来改去,这也是很重要的一方面原因。

    拔早了,很可能面对打死了一坨金子的指控;拔晚了,美警可能自己要没命。

    金子:指的是那些虽然混帮派、贩D、家暴、零元购,但是有着一颗金子般内心的好人。

    有了【荒野大镖客】专精,不是说马修就甘愿让人拿枪指着,但是在意外发生的时候,这就是你死、我活的保证!

    与步枪技能提升时一样,紧随而来的是技能本身的升级效果,对马修的身体进行进一步微调和增强,有了步枪和骑术技能升级的经验,他现在已经十分适应这种效果。

    同为射击类技能,手枪射击提升到3级的效果和步枪类似,但侧重点略微不同,比如步枪技能提供了更好的视

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