第13章 狂野,人是妈生的 (第2/3页)
技能树的分布是每3级一个主动技能、每10级一个高面板数值的‘决战技’,被动技能的获取则和天赋一样取决于‘生平故事’。
他想了想,把等级提升到了6级。
新世界玩家每次升级并不会重置效果状态,更不会把伤势都恢复,否则聂维扬上辈子根本死不了。
所以他只需要留下一部分经验作它用,比如对装备进行附魔或试图使用某些超自然制造功能的时候,经验值一样是一种货币。
等级的提升带来了数值增强,除全属性每一级自然增长的1点以外,他还有6个自由属性点可支配。
新技能分别是3级的[投盾]和6级的[净化之灵],前者是一个中距离攻击技能,必须装备盾牌才能使用。
后者则是一个近战攻击与辅助的法术类技能,使用者以附着了净化力量的武器触碰他人,将对黑暗生物与黑暗力量造成伤害,并消除对方一个黑暗属性增益/减益效果,法术持续时间10分钟。
聂维扬盯着技能图标上双手持剑立于身前的抽象小人……
……
半天之后,他还是没忍住拿起那把普通单手剑:“‘净化之灵’!”
法术类技能必须以某种表达方式触动共鸣,多数时候它是语言,聂维扬眼睁睁看着自己的蓝条往下掉了十分之一,长剑上亮起一道带有钻石火彩般灵光的白色圣光——
他拿它拍了拍自己的手臂。
“呃……”一阵剧痛让聂维扬微微皱眉,他能清晰感觉到血脉中的翻涌,他喉头一甜,大概是毛细血管破裂了不少,皮肉就像传统吸血鬼遇见阳光一样被烧焦,血条直接掉下去四分之一。
要知道,他的体质可是有30点,几乎是6个成年人的生命力!而他只是拍了拍,甚至没有砍一下!
这净化效果绝对够攒劲,聂维扬挑起眉头:“攻击判定条件中,黑暗生物血脉优先级高于能量性质……”
很好,今天开始,他将成为黑暗生物内战幻神!
而且低级技能的特性是‘消耗低’‘威力不高’和‘没有冷却时间’,只要能量充足,就能一直使用,甚至到了中后期,它们的地位可能和被动技能与平A差不多……
这就是‘圣骑士’吗?!
聂维扬少见地有点兴奋了,一时间甚至想溜达出去剁两个黑暗生物玩玩,他搓了搓脸平复心情,手臂上的伤痕恢复速度缓慢到令人发指,这反而让他更高兴了。
‘净化之灵’,一个能打能辅的技能,除了手短以外没毛病。
但聂维扬满脑子都是上辈子带
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