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第100章 游廊的奖励

    第100章 游廊的奖励 (第2/3页)

他先看了一眼时间,倒是还算充裕:这次的游戏是一周后才会开启。

    【你好,林思之。】

    【你为新世界清除了一名不称职的模仿犯,游廊将记住你的贡献。】

    【当优秀的模仿犯向游廊证明自己的价值时,将累积两项优势:】

    【更加宽松的审核标准,以及更多可调用的场景道具。】

    【此外,你将获得『数据库』的初级权限,可以在私人电脑中进行查阅。】

    “嗯?”

    林思之又把这些内容看了一遍。

    很显然,这两条优势意义重大。

    模仿犯想要在新世界中生存下去,有一件事情很可能和生命同等重要:那就是自己设计的游戏顺利入选。

    如果无法入选,那模仿犯就相当于是一个拿着狼人身份牌的好人,不仅没有任何好处,反而会被其他玩家猜忌。

    不被游廊认可的模仿犯,可能会被玩家杀死,可能意外死于其他模仿犯的生死游戏中,可能变成其他玩家的牵线木偶,也可能被游廊通过五花八门的手法清理掉。

    但如果每一次的游戏都能顺利入选,那么模仿犯这个身份就全都是优势。

    退一步,可以在自己的游戏中留好后门、完成自保。

    进一步,可以设下陷阱杀死自己想杀的人,或者通过规则救下自己想救的人。

    更进一步,还能通过自己的游戏来缓慢地改变游廊的规则,进而影响整个新世界的生态。

    优秀的模仿犯即便成为社区公敌,也有着充分的博弈空间进行自保。

    更多可调用的场景道具,不仅可以增加玩家的沉浸感,还可以在细节中掺杂一些关于游戏内容的暗示。

    而这种暗示,一旦配合游戏规则发挥效果,也能显著提升游廊对游戏的评价。

    宽松的审核标准就更不用说了,这意味着夹带了私货的游戏也更容易入选。

    就像是公司里打工仔的晋升途径:

    刚入职的牛马只能严格按照领导的要求出方案,要揣测领导的意图,想办法在螺蛳壳里做道场,在一些细节方面展现自己的巧思。

    但经过一次次的提拔,具有一定地位之后,就可以自主设计方案,越来越不需要看他人脸色。

    甚至到了

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