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第112章 问题的类别

    第112章 问题的类别 (第3/3页)

   付晨愣了一下:“不是说社会学领域吗?问的什么问题?”

    李仁淑简单回忆了一下:“问的是一座300万人口的城市中,每天通过手机点外卖的上班族人数可能会是多少。”

    付晨疑惑道:“这个问题,跟之前的问题,好像没什么本质区别。”

    李仁淑点头:“没有本质区别就对了,因为不管选什么领域,这游戏的玩法都是通过逻辑拆解和量级估算,来确定一个自己不知道的数据。

    “这四个领域虽然看起来侧重点不同,但也都是在这一套游戏规则之下的。

    “目前我们大致可以区分四类问题的区别:

    “科学类问题,可能会有比较基础的科学知识和稍大一些的计算量;

    “社会类问题,可能跟社会经济活动直接相关;

    “文艺类问题,主要侧重于文艺娱乐产业;

    “民生类问题,和社会类问题的主要区别在于,更贴近微观的日常生活,可以用常识来更好地确定答案。”

    付晨认真考虑片刻:“但这种问题,对于第8社区来说应该也不容易吧?

    “他们刚好拿到了这条数据?

    “那接下来的游戏,我们或许要拼运气了,哪一方电脑上的员工押题押中得多,哪一方就更有优势。”

    李仁淑看了看他:“也可能……不是看运气。

    “我怀疑有这样一种可能:

    “这游戏会将这些和问题直接相关的数据分成两半,我们两家公司一边一半。

    “如果是纯随机的话,运气好的每次都押中题,那这游戏就很不公平了。”

    许彤有些疑惑:“不是说在这些游戏里不要考虑公不公平的问题了吗?”

    李仁淑摇了摇头:“不不不,我们站在模仿犯的角度考虑,游戏目标不同,公正度自然也不同。

    “如果是为了完成对某人的审判,那肯定是不公平的,因为总要利用一些人性的弱点,制造必要的信息差。

    “但像这种竞争类的游戏,又是估算数据这样相对偏理性的机制,基本的公平性还是要保证的。

    “不然设计者直接让我们和第8社区猜拳决定输赢不就好了吗?何必还要做这种估算。”

    (本章完)
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