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第239章:真的是要现象级大爆了

    第239章:真的是要现象级大爆了 (第2/3页)

得亏麻了?

    没有KPI压力是这样的呀,运营逻辑也大不一样。

    这游戏能收回成本还能再赚钱当然是再好不过,赚不到钱也没关系,反正元界智控会给20%的净利润兜底。

    保底任务就是要赚吆喝,只要赚到吆喝了,即便赔钱了也算是完成了元界智控给的任务。

    玩家们狂喜,头一次遇到这么大气的厂商,各种好评如潮先奉上,这满满的诚意没的说。

    于是,就在消息发布的当天,《机战风云》官网的访问量指数级暴增,玩家们纷纷提前注册账号预约。

    ……

    两天后,6月8日周四。

    别墅家中,下班归来的陆安坐在客厅,此刻正在听取灵曦汇报雾镜游戏公司的事情。

    “根据雾镜公司发来的材料报告,数据显示,《机战风云》在6月7日周三,创下24小时预约注册用户数量达1218万个,累计用户注册数量已经突破1500万个。”

    听了灵曦汇报的这一数据,陆安甚为满意,“不错,看来这游戏是真的是要现象级大爆了。”

    按照PC端游的大数据统计参考,热门游戏的日活用户大约占注册用户总数的3%~10%左右,如果注册用户是1500万个,那么日活用户约在45万至150万左右。

    同时在线用户一般会占注册用户总数的1%~3%左右,少数爆款可达5%以上。

    换言之,《机战风云》以目前的预约玩家数量来看,同时在线人数是有望达到45万至75万人。

    按照现在这个势头,仅国内市场,就提前锁定百万级同时在线人数,就看能不能刷新行业新纪录了,俨然是妥妥的要现象级大爆的节奏。

    因为预约玩家数量这会儿还在疯狂暴增,1500万注册量只是开始。

    截止此时此刻,《机战风云》的预约玩家数量已经飙升到了2300万人,并且仍然在大幅攀升。

    实在是雾镜工作室放的大招有点猛。

    游戏本身就期待值持续飙增,大家都想玩儿,还大幅让利玩家,上线首日登陆游戏就送20000点券,玩家自己充钱的话,得花200元。

    如此满满的诚意,再有国内的一些骗氪的游戏厂商衬托下,玩家直呼这不支持都不行了。

    就在两个小时前,雾镜游戏公司已经对外公布了24小时预约人数突破1200万用户,累计用户注册量突破1500万大关。

    这个消息在整个游戏圈引发了巨大轰动。

    不论是同行从业者,还是广大游

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