第230章:游戏体验沉浸感卓著 (第2/3页)
扭曲力场范围内,则会出现持续“掉血”的效果。
剧情上的解释便是战甲持续受损。
而且移动速度也会慢下来,即造成减速效果。
此外,还会有“易伤”机制,也就是在扭曲力场内遭到攻击,会额外承受25%的伤害。
只有脱离扭曲力场的覆盖范围,这些Debuff效果才会消失。
游戏载入完成,画面显示正在进行轨道空降,目的地是疾峰坎。
画面在空降舱内,还有另外4个队友。
孟良宇控制的玩家角色在其中,还有另外三名陪玩的员工各自控制一个角色。
目前玩家无法移动角色,但视角可以随意移动。
陆安移动鼠标,他的电脑视角也跟着移动。
向上移动视角,空降舱顶部是一面巨大的屏幕,由多个类似蜂巢状的等六边形拼成的超大屏幕,这是画中画。
屏幕显示着空降舱外部的画面,轨道空降期间,还特别制作了好几个不同的动画。
玩家看这个屏幕的时候,能够看到外面有很多其它空降舱也一并在进行轨道空降,泊入大气层的时候,与大气摩擦产生了浓烈的火光,宛如流星一般。
画面中有大量的空降舱被敌方势力击毁,同时掩护己方空降舱迅速轨道空降,场面蔚为壮观。
【即将进入黑障区】
这个时候,游戏内部的NPC语音播报空降舱进入“黑障区”。
所谓的黑障区,简单来说就是航天器在以极快的速度返回大气层的时候,会经历一个信号屏蔽区域
空降舱顶部的屏幕显示的画面开始时断时续,有时候还会出现长达1.5秒彻底没了画面,随后又时断时续的画面。
当然,玩家电脑屏幕不会出现黑屏或者画面时断时续,玩家视角是在空降舱内部,时断时续是空降舱顶部的那个动画效果,属于画中画,玩家可以看可以不看。
刚刚开始玩这游戏的时候,多半会看一会儿,玩久了之后就不会在意了。
“不错,很真实,沉浸感卓著。”
陆安不由得点点头,他移动玩家视角一直聚焦在空降舱顶部的屏幕动画。
过了一会儿,画面再次稳定下来,NPC语音播报脱离黑障区。
空降舱顶部
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